Spil til svømmeundervisning

Indholdsfortegnelse:

Anonim

At lære at svømme, en passage for mange børn, kan være en positiv oplevelse, når instruktører bruger tålmodighed og kreativitet. Gennem aldersrelaterede spil lærer svømmende svømmere vandsikkerhedsevner og grundlæggende svømmestrøg, der tilskynder en levetid til sjov og fitness. Ifølge American Academy of Pediatrics kan det at hjælpe børn med formel svømmeundervisning hjælpe med at reducere antallet af drukninger i barndommen.

Svømmeinstruktører bruger vandvenlige spil i undervisningen.

The Imitation Game

For småbørn hjælper imiteringsspil med at skabe komfort i vandet. Sæt barnet sikkert på et trin i den lave ende af poolen, placeret direkte foran dig. Tag en kop vand og hæld det på dit hår og siger "Jeg vasker mit hår." Når I begge griner, skal du give koppen til barnet for at hælde vand på dit hoved og bede ham også vaske sit hår. Skyl og gentag, indtil interessen aftager. Prøv imiteringsspil med blæserbobler i vandet, hold barnet vendt mod dig inden for rækkevidde.

Spil med musik

For at tilskynde svømmere til at gå under vandet, skal du stå i en cirkel i den lave ende og holde hænderne, mens du synger børnesangen "Ring Around the Rosy." Ved "vi alle falder ned" bøjer eleverne knæene og går under vandet. Dernæst stiller eleverne op i vandet, og holder hver på siden. Lad en frivillig spille en musik-cd med forskellige tempos og beats. Opmuntr svømmere til at holde rytmen ved hjælp af et grundlæggende op-og-ned-fladerspark eller delfin-spark.

Supermandglidet

Når studerende er i stand til at sprænge bobler, nedsænke deres ansigter og sparke, er de klar til at forlade væggen. Lad eleverne stå med ryggen mod væggen i den lave ende og foregive at være Superman og strækker armene lige ud i en flyvende position, mens de skubber muren ud med to fødder. Stå meget tæt, så de studerende ikke har langt at glide, flyttes derefter gradvist længere væk for at give eleverne mulighed for at glide og sparke, hvis de har det godt.

Søg og gendan

Studerende derhjemme i vandet nyder ofte en udfordring under svømmetimer. Når du har vurderet dine studerendes evner, skal du vælge en passende pooldybde og smide dykkbare genstande i vandet. Svømmere skal søge under vandet efter genstandene og bringe dem op fra bunden af ​​poolen og returnere dem til dig for point. For at eliminere unødvendig konkurrence skal du tildele hver studerende en anden farve eller antal emner, der skal finde. Dette spil hjælper svømmere med at få tillid til deres svømmeevne og opbygge lungekapacitet.

Spil til svømmeundervisning